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Diseño de Juegos

Inteligencia Artificial 2061 – BDC Studio

Tema de batalla:   Que tal, antes que nada me presento, soy un desarrollador de juegos que  esta iniciando, sin embargo tengo una amplia educación y dedicación a las computadoras. Asi que el proyecto en el que estoy trabajando después de reinventarse sobre si mismo 4 veces, me ha convencido para terminarlo, es un juego muy complejo en su totalidad, pero muy simple en su lanzamiento, un RPG que se irá liberando por capitulos.   Esta basado en la estructura de una novela visual, dado que en ellas puede haber una cantidad gigante de trama y contenido sin necesitar casi nada de recursos creados para contarla, basta con buenas imágenes, redacción y profundidad, de esa forma podré contar una gran historia sin necesidad de mucho…

El fin del anuario de un novato viejo.

Este es el último anuario de un novato viejo, durante este año he vivido una serie de experiencias que han asentado mucho mi visión de las comunidades en México y el destino me ha abierto las puertas a un nuevo trabajo relacionado a estas. Debo, primeramente, agradecer a algunas personas que me han brindado un gran apoyo este año y que sin ellas mucho de lo hecho y aprendido no hubiere sido posible, por lo tanto, agradezco mucho a Andro Miralrío, Jacinto Quesnel, Jessie Cano y Roberto Giles por todo el apoyo brindado, mi eterno agradecimiento para ustedes. De lo que trata: Agradecimientos El trabajo inconcluso (Hero of the future) La pachanga de Campus Party (Las comunidades y los nuevos amigos) DEVHR en situación crítica…

COMA The Dream Begins disponible en la App Store de Apple

Desde hace unos meses, con un equipo de trabajo, se desarrollo el juego COMA  The Dream Begins, el cual ya está disponible en la App Store de Apple. Comentaremos un poco acerca de que se trata este juego y parte del proceso de desarrollo del mismo. El trailer oficial del juego lo puede ver en: Trailer Bajo la premisa de un accidente de auto, y sin conocer que ocurrió en el mismo, aparece un personaje extraño dentro de un mundo que al parecer está  formado únicamente por los pulsos de un electrocardiograma, los cuales al mismo tiempo son utilizados como plataformas por el  personaje, permitiéndole moverse entre ellas. ¿Quién soy?, ¿Dónde estoy? o ¿Por qué estoy aquí? son algunas de las preguntas que debes resolver…

REWIND – Juego Indie Argentino

¿Qué sucede si comienzas el juego y te apareces apuntándole a la cabeza a una mujer embarazada ?  Bueno, así comienza este juego indie llamado REWIND (6 minutes after your past) – 6 minutos después de tu pasado. Luciano de Liberato es un desarrollador de videojuegos de Argentina. Acaba de lanzar en Steam Greenlight su nueva creación: “REWIND ( 6 minutes after your past )”. Un juego donde la consigna es justificar el por qué deberías dispararle a una mujer embarazada. Sin dudas es un juego con una construcción compleja y no va a pasar desapercibida. ¿Dispararle a una mujer? ¿Dispararle a una mujer EMBARAZADA? ¿Qué clase de justificación sería “suficiente” para que algo así pueda contemplarse? De acuerdo a lo que puede verse en el trailer, la…

Battle Guests – Guía de desarrollo

¡Hola a todos! El día de hoy queremos compartir con ustedes la experiencia que estamos teniendo con el desarrollo de nuestro nuevo proyecto pero antes de profundizar en datos técnicos primero comentaré información básica del juego: Battle Guests es un videojuego de acción, aventura y plataformas, con una estética de tipo cartoon. Está siendo desarrollado en el motor gráfico Unity , en exclusiva para los dispositivos Android, por tanto, está pensado para smartphones y tablets. En cuanto a su historia, nuestro joven protagonista, Leo, se verá envuelto en una alocada invasión alienígena que amenaza con acabar con nuestro planeta. La abducción de su fiel mascota, Sam, será el detonante de su aventura y armado de valor irá a su rescate. Gameplay: http://youtu.be/UJyVRLQu8P4 Cabe mencionar que…

Quantum Nightmare: Space

Descarga YA Quantum Nightmare: Space  para dispositivos IOS y Android. https://itunes.apple.com/mx/app/quantum-nightmare-space/id923246197?mt=8  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marsgames.quantumnightmarespace  Mi nombre es Marco Ricardo Sánchez G. soy Game Producer y fundador de Mars Games, y a continuación redacto mi experiencia con la nueva actualización de Quantum Nightmare: Space. Quantum Nightmare es un First Person Shooter desarrollado el año pasado en septiembre del 2013 y tuvo un desarrollo aproximado de 5 meses, para posteriormente publicarlo en Appstore y Google Play Store.   El juego tuvo un buen numero de descargas al principio llegando a cerca de 6 mil descargas en ambos Stores, sin embargo es un numero muy bajo para un videojuego y se podría considerar como un fracaso. Por otro lado gracias a consejos de algunos amigos desarrolladores y la disposición de mi programador estrella, decidimos hacerle…

“Quantum Nightmare” una pesadilla sin fin.

Quantum Nightmare, el primer juego de MARS GAMES. LINKS de DESCARGA: -Quantum Nightmare FREE for Appstore https://itunes.apple.com/us/app/quantum-nightmare-free/id865207639?l=es&ls=1&mt=8 -Quantum Nightmare Deluxe https://itunes.apple.com/us/app/quantum-nightmare-deluxe/id865416683?l=es&ls=1&mt=8 -Quantum Nightmare Free https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.QuantumNightmareFree -Quantum Nightmare Deluxe https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.QuantumNightmareDeluxe   He sido Gamer desde los 6 años cuando mi padre me llevaba a las maquinitas a jugar y ahora que tengo los conocimientos, experiencia y equipo de colaboradores para hacer realidad mis juegos; pensé que no quería tener límites, es decir, siempre me han fascinado las naves espaciales, los robots, las películas de terror con mutantes y zombies, soy de la generación de los Heroes de acción de los 80’s y 90’s y fue por eso que decidí meter todos esos elementos juntos, mezclarlos y hacer un juego.. pero como justificar esta ¿GRAN MEZCLA? pues es un sueño, es una gran pesadilla que debes enfrentar. Cabe destacar que en mi…