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Todo lo relacionado a juegos Indie

ANUARIO DE UN GESTOR CULTURAL DEL JUEGO (y sobreviviente) 2020

Compás de 5/4 (Cinco cuartos), distante la caballería se acerca atronadora, Marte retumba, la sinfonía inicia y es hora del recuento de lo aprendido durante el 2020. (Sí, estoy escuchando la sinfonía de los Planetas, de Gustav Holst) En el capítulo anterior… “Querido 2020  […] ayúdame a encontrar todos esos maravillosos proyectos que están allá afuera y que no sabemos que existen, ah y ayuda a los desarrolladores a que TERMINEN sus proyectos. Quiero apoyar a que otras comunidades inicien su propio laboratorio de juegos, y que los que ya tienen un meetup o algún grupo, puedan crecer y consolidarse en toda la república. Si pudiera pedir un deseo querido 2020, es que nos pongas en frente de la gente que puede ayudar a los…

Anuario de un gestor cultural del juego. 2019

En el recuento de los daños de 2019 puedo decir que a duras penas pude terminar el año sin tirar la toalla, fue extenuante, las últimas semanas ya no quería ver ni oler a nadie. Trataré de no abrumarme al intentar escribir estas líneas, que, aunque espero que sean breves, procuraré extenderme lo suficiente pues hay algunas reflexiones importantes para mí este año. Lo primero “buenos días”, debo agradecer enormemente a tres compañeros de viaje de este año, Marlizeth Martínez, Soe Rosete y Marcos Álvarez, 2019 se lo llevaron ustedes, son grandes. Agradezco también infinitamente a Jacinto Quesnel, quien sin su guía y amistad no sé qué sería de este esfuerzo de ser gestor cultural y lo que se ha logrado hasta hoy. La principal…

Anuario de un director de laboratorio de juegos principiante.

La cagué, y varias veces, pero bueno, supongo que era de esperarse, pese a todo las cosas siguieron adelante y hubo muchas cosas aprendidas y muchas a reflexionar. 2018 ha sido un año lleno de altibajos, si 2016 me pareció que había sido rudo, 2018 fue extenuante sin lugar a dudas. Revisando el calendario veo todas las actividades que realizamos y fueron muchísimas y muy variadas. Quizá éste año ha sido uno de los más atareados y por ello -y para fortuna tuya- es probable que abrevie mucho éste escrito. (¡Ja!)   Siempre está lo que se quiere decir, lo que se dice y lo que se quiso haber dicho, en éste caso, una de las cosas que nos hubiera gustado lograr como laboratorio de…

Estudia con nosotros en Videogames Academy

Hola Gamers, nos da mucha alegría presentarles nuestra nueva escuela de desarrollo de videojuegos a la cual hemos nombrado: Videogames Academy. Videogames Academy nace de la pasión, la experiencia y la necesidad de crear una escuela especializada de videojuegos donde podamos enseñarle a las nuevas generaciones todo lo que sabemos sobre tecnología, desarrollo, arte, programación, diseño y gestión de proyectos digitales enfocándolo nuestra mayor pasión: los Videojuegos. Y te preguntaras: ¿Quienes somos?, pues somos un equipo de amigos y profesionales con muchos años de experiencia en la industria del entretenimiento y la tecnología, mencionar a todos los integrantes seria muy largo pero te presento al director y subdirector de esta escuela de videojuegos. Jose Carlos Mondragon Guadarrama Founder – Nikel Studios Founder – HackN Jam Jose…

Anuario de un flamante director de Laboratorio de Juegos ¿Quéeeeeeee?

Anuario de un flamante director de Laboratorio de Juegos… ¿Quéeeeeeee? Oh sí querido lector, así como lo aprecia (o no) después de 5 años de andarle talachando en la industria del juego mexicano, ésta me bendice (o los maldice, muajajaja) recientemente con el cargo de: Director interino del Laboratorio de Juegos en el Centro de Cultura Digital. La noticia no la recibí tan bien como cualquiera esperaría, la verdad es difícil llenar los zapatos del puesto que dejó el gran Rey Chinto (Jacinto Quesnel) y se le extraña mucho… Pero bueno, la vida sigue y el buen Chinto sigue como gurú (Curador es el título oficial, algo así como Yoda en espíritu, pero más tangible) en el Laboratorio y la vida es chida por que…

Witch’s Hex de Mars Games en #CPMX8

Hola Gamers, nos da mucho gusto presentarles la ponencia en formato de videos del videojuego de terror Witch’s Hex de Mars Games en el evento más grande de tecnología, emprendedores y videojuegos: Campus Party 8 (2017). Agradecemos el apoyo de Campus Party por la invitación al evento y también agradecemos a todas las personas que han sido parte de este proyecto de vida, muchas gracias. Muy pronto revelaremos el trailer del juego. We are Mars Games.     No olviden descargar el juego exclusivo que realizamos para Campus Party #CPMX8 la “La Torre de Pizzas”, !Descárgalo Ya¡ Ponentes: Lic. en D.I. Marco Ricardo Sánchez Guadarrama -5 años de experiencia en la Industria de Videojuegos en México. -Game, Producer, Game Designer e Instructor de Workshops de Videojuegos. -Fundador de Mars…

Mars Games en Campus Party (#CPMX8) Trayectoria 2013-2017

Hola Gamers, nos da mucho gusto presentarles la ponencia en formato de videos de la trayectoria de Mars Games de 2013-2017 en el evento más grande de tecnología, emprendedores y videojuegos: Campus Party 8 (2017). Agradecemos el apoyo de Campus Party por la invitacion al evento y tambien agradecemos a todas las personas que han sido parte de este proyecto de vida, muchas gracias. We are Mars Games.   En la primer parte de la presentación el fundador de Mars Games, Marco Ricardo Sánchez G. platicará sobre los inicios de Mars Games, los objetivos y metas que lo impulsaron a crear videojuegos y los resultados que fue obteniendo en cada proyecto, aprendiendo de sus errores y puliendo los procesos de producción de sus proyectos. En la…

F.E.X (Forced Evolution Experiment)

Acerca de F.E.X (Forced Evolution Experiment) En F.E.X (Forced Evolution Experiment) tomas el papel de un experimento fallido en un laboratorio en donde manipulan el ADN humano para detener el envejecimiento. Algo pasa en dicho laboratorio y logras escapar, pero como experimento fallido eres capaz de envejecer a voluntad, pero no revertir el proceso. Sal del laboratorio antes de morir de viejo o ser atrapado por otros experimentos. Acerca de Este Juego: – Envejece a voluntad: Tienes la habilidad de modificar tu edad, pero ten cuidado ya que también tienes un tiempo de vida limitado así que no lo desperdicies. – Escoge tu camino: Puedes pasar por las áreas de laboratorio de diferentes maneras y cada una tendrá diferentes enemigos, coleccionables y fragmentos de la…

PATRÓN OMEGA [NOVELA VISUAL]

  VERSIÓN COMPLETA Estará disponible para todas las plataformas (Steam, Itch.io, Google Play y App Store) el 26 de Mayo. ¡SORTEAMOS UN JUEGO! ¡Visita nuestra página de facebook y participa! ¡DEMO GRATUITA YA DISPONIBLE! Si usas PC Windows, Mac o Linux, haz click aquí: Si usas iPad o iPhone, haz click aquí: Si usas Android, haz click aquí: ¡Qué la disfrutes! TEASER https://www.youtube.com/watch?v=vJKJBTpe86U SISTEMA DE JUEGO Patrón Omega es una Novela Visual que ofrece un sistema de toma de decisiones con varias opciones variables. Esto significa que, tanto el número de tomas de decisiones como el número de opciones que encontrarás en dichas tomas a lo largo del juego, podrá variar en función de tus decisiones previas. SINOPSIS El mundo en el que transcurre la historia…

Pixel Space Shooter

Pixel Space Shooter es un videojuego para dispositivos Android, inspirado en Shoot’em up clasicos tales como Gradius, Darius, Parodius y otros exponentes del genero, títulos los cuales han quedado en el olvido hace bastantes años, motivo por el cual nace este videojuego, para traer de vuelta un poco de la esencia de aquellos videojuegos que solo los jugadores veteranos recordaran. El juego cuenta con una dificultad progresiva, la cual ira aumentando a medida que se derroten a los jefes disponibles. Con un desarrollo de aproximadamente 6 meses y un equipo de 3 personas ponemos a la luz su primera versión publica la cual iremos llenando de más contenido con el paso de tiempo. Esperamos que disfruten de lo que el juego tiene para ofrecerles. Características 3 tipos…

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