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Acerca de… Industria de Videojuegos en México

Hace algunos días resultó muy polémico el tema del nivel de la industria de videojuegos en México debido a la reflexión presentada en una ponencia en el evento DevHr.Mx.

Quiero dejar en claro que la opinión presentada en el presente artículo es 100% de mi autoría y como dice el dicho: cada quien habla como le va en la feria, es por ello que decidí aportar mi opinión sobre el tema mediante ésta plataforma.

MI EXPERIENCIA

Primero que nada comenzaré relatando un poco cómo comencé yo en ésto del game development, ésto con la finalidad de presentar un ejemplo práctico sobre la influencia de la industria de videojuegos en México hacia mi.

Cuando decidí crear videojuegos lo primero que pensé fue en realizarlos en idioma Inglés, por que? porque en mi caso no pensé en el mercado hispanohablante como mi único posible “publico”, pensé “voy a hacerlos en el idioma más hablado en el mundo…”

Qué hice a continuación? hice una cuenta en twitter de mi estudio, una en facebook, una página web incluso, y comencé a trabajar mis juegos con instrucciones y contenidos en inglés, mediante twitter buscaba mostrar mis avances, compartir en facebook lo mismo también en inglés… Claro que también buscaba feedback en los grupos de facebook en español.

En esos momentos nunca busqué apoyo de nadie en mi país, todo lo que buscaba lo encontraba en Internet.

En pocas palabras… JAMÁS INFLUYÓ EN MI EL NIVEL DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN MÉXICO.

Aún y cuando en este momento (cuando realizaba mi primer videojuego) no buscaba alcanzar los estándares de juegos profesionales nunca me preocupé por ver lo que se realizaba en México ni tampoco el apoyo de alguien en mi país. Era un tipo desconocido que solo quería hacer juegos y compartirlos con el mundo… como? mediante Internet.

Con lo anterior quiero que los lectores entiendan primeramente que “La calidad o el nivel de la industria de videojuegos en México” no es algo que deba existir forzosamente para poder crear juegos…

IMPORTANCIA DE LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN MÉXICO

Claro que es importante, principalmente como posible referencia y como posible campo de trabajo lo considero de suma importancia…

Si la industria fuera como la de Estados Unidos sería muy diferente la cosa y habría muchas posibilidades: trabajar en estudios de desarrollo y tener seguridad económica, eventos de gran calidad, es más, incluso se podrían lanzar campañas kickstarter desde México sin necesidad de una cuenta de banco en USA!!!, y un largo etc (ésto se ha comentado mucho)…

CONCLUSIONES PERSONALES

Qué conclusiones obtengo YO de todo ésto?

Primero que el nivel de la industria si es importante sin embargo no es algo que sea necesario para generar productos con una excelente calidad y con un gran éxito (véase Hearth Forth Alicia).

En este sentido pienso que más bien se trata de ver CUAL ES EL PAPEL QUE QUIERES DESEMPEÑAR EN LA INDUSTRIA… Por citar un par de ejemplos…

Si eres un artista o programador que siempre busca tener un trabajo seguro y bien remunerado, entonces, la industria sí es importante para ti, si eres un empresario que necesita un apoyo importante para emprender el juego del siglo creo que la industria es muy importante también… Si por el contrario eres un desarrollador indie o tienes un grupo de desarrolladores indie que solo buscan trabajar en un juego y lanzarlo al mundo creo que la industria local no debe ser importante para ti.

Recordemos que existe una cosa grandiosa llamada Internet y que sabiendo utilizarlo se pueden lograr cosas maravillosas incluso si vivimos debajo de un puente (claro con conexión a Internet! xD).

Lo que importa es seguir trabajando y si queremos ser competitivos buscar siempre la mejora y voltear a ver aquellos productos que cuentan con la mejor calidad…

Bueno, es todo, reitero que lo expresado anteriormente es mi opinión y les dejo un saludo!

Steve
Ogre Pixel
www.ogrepixel.com