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Todo lo relacionado a juegos Indie

Despega Rescue Lander

¿Estás preparado para comenzar? Despega Rescue Lander, un divertido videojuego basado en el clásico “Luna Lander” de Atari. El objetivo principal del juego es rescatar a los astronautas que están distribuidos a lo largo del mapa y regresar con éxito a la plataforma de lanzamiento. Una estética muy atractiva, unos gráficos perfectamente diseñados y un control con físicas reales harán de Rescue Lander un reto para cualquier gamer. Asimismo, el juego posee numerosas características para hacerlo mucho más completo. Power Ups que nos ayudarán en nuestra misión, capacidad para personalizar las numerosas naves espaciales que dispone el juego y que tendrás que desbloquear a medida que avanzas en tú aventura, un trabajado tutorial para los menos iniciados y la posibilidad de compras integradas. Rescue Lander…

Spark Island: Némesis

Actualmente Percetion Games Entertaiment se encuentra trabajando en la versión alfa del que será su primer título, Spark Island: Némesis, el cual se ha desarrollado durante aproximadamente ocho meses, y ya se acerca a su fase beta. Spark Island: Némesis, se desarrolla en unas instalaciones científicas localizadas en medio de una remota isla, en la que la compañía Spark Corporation ha estado llevando a cabo, y en secreto una serie de experimentos con alienigenas, pero parece que la cosa se les ha ido de las manos y ahora la isla está plagada de monstruosas criaturas. Evan Smith, un heroe de guerra enviado por el gobierno de los EEUU debe ir allí e informar de la situación, pero al descubrir de que se trata, e intentar volver…

Marketing vs Calidad: Creando un Buen Juego a Pesar del Mercado

Recientemente un nuevo Estudio Indie se presentó en uno de los tantos grupos de desarrollo que existen en la red. Pedían consejo sobre cómo abordar la aventura que comenzaban. Un “Experto” en el tema les comentó: “En el mundo del desarrollo de juegos, el juego es lo menos importante, lo importante es la estrategia de marketing que apliques. Si quieres ser exitoso debes aprender a vender” Incluso en este momento, la idea de describir lo ofensiva que me resultó la frase resulta complicado. Aquello fue como ver a alguien lanzar lodo a algo que amas, ponerle un pie encima e invitar a otros a reír con él mientras lo hace. Pero por más terrible que me pareciera aquello, lo que sucedió después me hizo pensar…

“ROBI and ME” videojuego por parte de un desarrollador indie mexicano

¡Buenas! Mi nombre es Roberto Carlos Vega, Licenciado en Informática y desarrollador de videojuegos independiente originario de Culiacán, Sinaloa en México. Mi herramienta de trabajo es Unity3D y en esta ocasión aprovecho para presentarme y dar a conocer mi juego para Android. R.O.B.I & ME  Descripción: “R.O.B.I & ME ” es un videojuego tipo InfiniteRunner/Defender en el cual eres un robot llamado R.O.B.I y tu deber es derrotar a todos los malvados robots y obstáculos para proteger a tu ama. En el transcurso del juego podrás obtener  3 diferentes tipos de poderes para poder derrotar mas fácilmente a tus enemigos y obstáculos. Extras: *Cuenta con su propio leaderboard (Top 10) de los mejores puntajes en el mundo. Video de gameplay Descarga en Google Play  Descarga en AppStore ¡Muchas gracias…

“Eh Amego!” Parecerse a la realidad ¿es una coincidencia?

Los Newsgames son la conjunción entre plataformas lúdicas y periodismo que se utilizan para mostrar aspectos más específicos de la información periodística con el fin de promover el compromiso del jugador con la problemática planteada y que éste construya su propia interpretación del contenido. Generalmente se toman elementos o circunstancias de la actualidad y se utilizan para crear un juego donde se interactúe y se genere significado a través de esa interacción. Aunque no necesariamente sean desarrollados por periodistas, los estudios suelen valerse de circunstancias de la actualidad para generar ideas. El pasado 4 de marzo el estudio argentino Play Town S.A. ha publicado “Eh Amego“, una aplicación que pretende rescatar algunos elementos propios de la “urbanidad” argentina y los vuelca en un juego que,…

Grability, de Intelligence Games

Hola mundo! Mi nombre es Aarón Rodríguez, programador de Intelligence Games y en esta entrada quiero presentarles nuestro nuevo y primer juego ¡Grability! Tal vez te estás preguntando -¿Qué significa Grability?-  Grability = Gravity + ability. En el juego tienes la habilidad de cambiar la gravedad. DESCRIPCIÓN Grability es un puzzle-platformer en el cual tu objetivo es escapar del laboratorio donde te encuentras encerrado. Bastante simple ¿no? pero y ¿como logras escapar del laboratorio?,pues  la única forma de salir es recorrer todas los cuartos que hay y para ello es necesario abrir cada puerta recogiendo todas las llaves que hay en ellos. La jugabilidad también es bastante simple e intuitiva, basta con realizar un gesto (swipe) para hacer la acción que desees, ya sea caminar,…

BallBreaker

Os presento el juego BallBreaker, un juego para PC que no descarta ser lanzado también para moviles. Desarrollado por un grupo de jóvenes, de España y Latinoamerica llamado Nextlevelarts. Es un juego de estilo árcade, basado en la lucha entre “Balls“, que ruedan saltan y empujan a sus rivales hasta quedarles sin vida. Esta lucha se desarrolla en un espacio delimitado, que obliga a los jugadores a encontrarse y desplegar sus habilidades para conseguir sobrevivir y ganar el juego. De momento cuenta con un solo escenario de estética espacial, pero están diseñando varios escenarios  mas complejos y entretenidos donde se desarrollara la acción. En los escenarios nos encontramos bonus o objetos que nos otorgaran poderes y habilidades nuevas, que nos darán ventaja en la lucha….

Anuario de un novato viejo 2

Anuario de un novato viejo II De qué trata este artículo: La aventura de publicar el primer juego. El Laboratorio de innovación de videojuegos. La oportunidad del segundo juego. Echando a perder el proyecto de alguien más. El fracaso del liderazgo de las comunidades y el nacimiento de nuevos espacios. El desarrollo correcto de un videojuego. ¡Pásele marchante, aquí está su juego! La angustiante realidad de la industria del videojuego mexicana. Crecer duele, 2014 ha sido un año rudo y vertiginoso, malo económicamente, ¿malo?… TERRIBLE pero la economía no lo es todo, sirve para calmar los nervios, pero hay más allá fuera de ella. Inicio este artículo releyendo mi participación del año anterior, veo un novato ilusionado y con mucho entusiasmo, con muchas verdades pero…

La importancia de jugar en multiplayer

Por muchos años ha prevalecido la idea de que el videojugador es una persona solitaria o antisocial, una especie de ermitaño que prefiere charlar con los habitantes de un pueblo virtual que salir a hacer nuevos amigos o enamorarse. Lo cierto es que no todas las personas que disfrutan de este medio de entretenimiento rehuyen a la compañía y gracias a herramientas como el juego en línea, los jugadores crean lazos que algunas veces trascienden la distancia. Vivimos tiempos en los que contactar desde México a una persona que se encuentra en el lejano Japón está al alcance de unos cuantos clicks. Lo mismo pasa con el multijugador: tan fácil que es conectarse a la red y patear algunos traseros internacionales; nada como el deleite…

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