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Artes visuales 2D, 3D

Boxo 2.0

¡Hola a todos! Aquí Duarte Hernández, reportándose con un upgrade para Boxo Stagy, la mascota de Indie Bonus Stage, el cual realicé a petición y con la colaboración de Marco Ricardo S, de Mars Games   La idea central que platicábamos era darle una imagen más dinámica al personaje, manteniendo la idea de que es una entidad digital hecha de pixeles: El primer paso fue analizar el concepto del personaje y revisar referencias. Algunas de las mayores influencias para este diseño fueron Danbo, Meatboy, GIR, y Josef de Machinarium. Sin embargo se buscó que el personaje tuviera su propio concepto, estilo y carácter, que fuera divertido y tuviera un rostro más expresivo, por lo cual opté por un diseño con cierto grado de flexibilidad en brazos…

Steel Assault, 8bits al máximo

Steel Assault ya están en Kickstarter, y solo faltan 8 días! Después de unos 6 meses de trabajo esporádico, decidimos subir Steel Assault a Kickstarter para buscar financiación, en un equipo formado por Sri Kankanahalli y su servidor, Daniel García. La campaña lleva dos terceras partes del mes propuesto, y ha recaudado el 50% de 8.000 dólares. Lo cual es una cantidad pequeña en comparación con presupuestos de estudios independientes con miras más comerciales. Kankanahalli, estudiante de Informática, planea tener listo el juego para el año que viene o finales de este 2015, al tiempo que termina sus estudios y pulimos todos los detalles entre el y yo, Daniel, encargado del pixel art y todo lo visual: La historia se sitúa en un futuro caótico y ‘Orwelliano’, cuando el levantamiento y las…

REWIND – Juego Indie Argentino

¿Qué sucede si comienzas el juego y te apareces apuntándole a la cabeza a una mujer embarazada ?  Bueno, así comienza este juego indie llamado REWIND (6 minutes after your past) – 6 minutos después de tu pasado. Luciano de Liberato es un desarrollador de videojuegos de Argentina. Acaba de lanzar en Steam Greenlight su nueva creación: “REWIND ( 6 minutes after your past )”. Un juego donde la consigna es justificar el por qué deberías dispararle a una mujer embarazada. Sin dudas es un juego con una construcción compleja y no va a pasar desapercibida. ¿Dispararle a una mujer? ¿Dispararle a una mujer EMBARAZADA? ¿Qué clase de justificación sería “suficiente” para que algo así pueda contemplarse? De acuerdo a lo que puede verse en el trailer, la…

Battle Guests – Guía de desarrollo

¡Hola a todos! El día de hoy queremos compartir con ustedes la experiencia que estamos teniendo con el desarrollo de nuestro nuevo proyecto pero antes de profundizar en datos técnicos primero comentaré información básica del juego: Battle Guests es un videojuego de acción, aventura y plataformas, con una estética de tipo cartoon. Está siendo desarrollado en el motor gráfico Unity , en exclusiva para los dispositivos Android, por tanto, está pensado para smartphones y tablets. En cuanto a su historia, nuestro joven protagonista, Leo, se verá envuelto en una alocada invasión alienígena que amenaza con acabar con nuestro planeta. La abducción de su fiel mascota, Sam, será el detonante de su aventura y armado de valor irá a su rescate. Gameplay: http://youtu.be/UJyVRLQu8P4 Cabe mencionar que…

Scare The Crow, el nuevo juego de Growlinga

Hola amigos de Indie Bonus Stage, tanto tiempo sin escribir por aquí, la verdad que todos los proyectos y pendientes regados, hacen que uno pierda la noción del tiempo. ¡Ya los extrañábamos! El motivo de este post, aparte de retomar el contacto con ustedes es para anunciarles el lanzamiento de nuestro segundo juego Scare The Crow. Scare the Crow es un juego sencillo hecho totalmente en pixel art, es parte de una idea que tuvimos de sacar un juego cada mes, y aprovechando que Halloween era en octubre, lanzamos este juego ad hoc con la fecha. En Scare the Crow te enfundas en la piel de un espantapájaros que cuida un huerto y tiene que espantar a los cuervos que se quieren comer los vegetales, mientras más vegetales…

Nuevo trailer-gameplay

Hola a todos, Aqui les traigo un nuevo trailer de gameplay que tenemos hasta ahora desarrollado, veremos las mecánicas principales del juego ataques cuerpo a cuerpo, sigilo, el arco, escalada, nadar y demás. Les recuerdo que seguimos en nuestra campaña de kickstarter y esperamos contar con tu apoyo. https://www.kickstarter.com/projects/gabrielbaquerizo/lost-homeland-videogame http://youtu.be/wGk4R6DMcnM También tenemos varios personajes del video juego en sketchfab, un visor de modelos en 3D: https://sketchfab.com/models/4e60060286044c2b80e80b796ddfbc02 https://sketchfab.com/models/de0240701616437da370d63ba7fb631c Ademas de otros modelos en mi perfil: https://sketchfab.com/gabrielssj4/models Saludos.

Vehículo en Lost Homeland

Hola a todos, hoy queremos presentar un avance que hemos hecho para el juego, hemos implementado un vehículo a UDK, Leonardo nos ha programado toda su funcionalidad y esta quedando bastante bien. Además les recuerdo que estamos en Kickstarter y hemos preparado una nueva actualización, allí podrás descargar una Demo jugable y probar las mecánicas del juego, la Demo contiene dos modos de juego el modo historia y el modo arena, esperamos que te guste. https://www.kickstarter.com/projects/gabrielbaquerizo/lost-homeland-videogame Cualquier apoyo al proyecto es bien recibido y estaremos eternamente agradecidos,  ademas que ya iremos contando novedades pronto. Pueden ver el modelo en sketchfab: https://sketchfab.com/models/de0240701616437da370d63ba7fb631c   Tambien pueden verlo en accion en el siguiente video: http://youtu.be/m9a4amHeIgY   Gracias por tu apoyo.  

Chippy Kingdom, 4 años después. “El diseñador sin talento 2”

Mi nombre es Marco Ricardo Sánchez G., soy fundador de MARS GAMES y el día 18 de agosto del 2014 cumplí 4 años de haber obtenido el título como Diseñador Industrial, de hecho egrese ese mismo año. Uno de mis primeros juegos y que les invito a descargarlo es Chippy Kingdom, un juego desarrollado en un tiempo récord de un mes por el equipo de MARS GAMES, fue un gran reto pero pudimos lograrlo,  descarguenlo ya ustedes son los jueces de nuestro trabajo.   Trailer:   LINKS de DESCARGA -Chippy Kingdom FREE IOS https://itunes.apple.com/us/app/chippy-kingdom-free/id888080209?l=es&ls=1&mt=8 -Chippy Kingdom Deluxe IOS https://itunes.apple.com/us/app/chippy-kingdom-delux/id900791303?l=es&ls=1&mt=8 -Chippy Kingdom Deluxe Windows Phone http://www.windowsphone.com/es-mx/store/app/chippy-kingdom-deluxe/1dd1fae5-df2c-4d62-8006-56da1d394acd -Chippy Kingdom Windows Phone http://www.windowsphone.com/es-mx/store/app/chippy-kingdom/d07fce31-0a9f-4c0c-b7a1-0cdc1bdf6a52 -Chippy Kingdom Deluxe Google Play Store https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.ChippyKingdom_Delux -Chippy Kingdom Google Play Store https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.ChippyKingdom   4to…

Demoniafrey: Little Demon

Demoniafrey no es más que el título que le he puesto a mi “estudio” para que sean más fácilmente reconocibles los distintos juegos que desarrolle. El nombre viene del planeta del que provienen  los Little Demon, siendo éste el principal proyecto que ahora estoy realizando. Sobre mi, tan sólo comentar que estudié psicología y me muero de ganas de encontrarle apliaciones al desarrollo de juegos.   Little Demon, storytelling en un mundo transmedia   Como comentaba Little Demon es mi principal proyecto, y del que derivarán los próximos juegos que tengo de momento en mente. Es un juego sencillo para dispositivos, que intenta, desde la ficción, reflejar una serie de panorámicas actuales. Y lo hace respondiendo a las necesidades actuales. Sabemos que la mayoría de jugadores…