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Como elegir un buen Game Engine

Un game engine, por definición, es un software especializado para la creación y el desarrollo de videojuegos, existe una variedad muy grande de game engines o alternativas similares en el mundo digital que pueden agruparse dentro de distintas categorías de acuerdo con el tipo de contenido que se puede generar (2D, 3D), los lenguajes de...

ANUARIO DE UN GESTOR CULTURAL DEL JUEGO (y sobreviviente) 2020

Compás de 5/4 (Cinco cuartos), distante la caballería se acerca atronadora, Marte retumba, la sinfonía inicia y es hora del recuento de lo aprendido durante el 2020. (Sí, estoy escuchando la sinfonía de los Planetas, de Gustav Holst) En el capítulo anterior… “Querido 2020  […] ayúdame a encontrar todos esos maravillosos proyectos que están allá…

Viruses Shall NOT Pass

Anuario de un gestor cultural del juego. 2019

En el recuento de los daños de 2019 puedo decir que a duras penas pude terminar el año sin tirar la toalla, fue extenuante, las últimas semanas ya no quería ver ni oler a nadie. Trataré de no abrumarme al intentar escribir estas líneas, que, aunque espero que sean breves, procuraré extenderme lo suficiente pues…

Starship Battles

#MarsGames estrena su videojuego Starship Battles pueden descargarlo para IOS y Android, es totalmente gratis. Playstore link: bit.ly/34Vtpli Appstore link: apple.co/2RrJICf Pon a prueba tus habilidades mientras juegas en este juego de disparos arcade sin fin! Elige tu nave espacial entre una colección de naves poderosas, cada una con habilidades y diseño únicos. ¡Desbloquea más barcos y niveles…

Anuario de un director de laboratorio de juegos principiante.

La cagué, y varias veces, pero bueno, supongo que era de esperarse, pese a todo las cosas siguieron adelante y hubo muchas cosas aprendidas y muchas a reflexionar. 2018 ha sido un año lleno de altibajos, si 2016 me pareció que había sido rudo, 2018 fue extenuante sin lugar a dudas. Revisando el calendario veo…

Estudia con nosotros en Videogames Academy

Hola Gamers, nos da mucha alegría presentarles nuestra nueva escuela de desarrollo de videojuegos a la cual hemos nombrado: Videogames Academy. Videogames Academy nace de la pasión, la experiencia y la necesidad de crear una escuela especializada de videojuegos donde podamos enseñarle a las nuevas generaciones todo lo que sabemos sobre tecnología, desarrollo, arte, programación,…

Presentaciónes de música indie

Nueva sección de presentaciones de música indie.

Anuario de un flamante director de Laboratorio de Juegos ¿Quéeeeeeee?

Anuario de un flamante director de Laboratorio de Juegos… ¿Quéeeeeeee? Oh sí querido lector, así como lo aprecia (o no) después de 5 años de andarle talachando en la industria del juego mexicano, ésta me bendice (o los maldice, muajajaja) recientemente con el cargo de: Director interino del Laboratorio de Juegos en el Centro de…

Witch’s Hex de Mars Games en #CPMX8

Hola Gamers, nos da mucho gusto presentarles la ponencia en formato de videos del videojuego de terror Witch’s Hex de Mars Games en el evento más grande de tecnología, emprendedores y videojuegos: Campus Party 8 (2017). Agradecemos el apoyo de Campus Party por la invitación al evento y también agradecemos a todas las personas que han sido parte de…

Mars Games en Campus Party (#CPMX8) Trayectoria 2013-2017

Hola Gamers, nos da mucho gusto presentarles la ponencia en formato de videos de la trayectoria de Mars Games de 2013-2017 en el evento más grande de tecnología, emprendedores y videojuegos: Campus Party 8 (2017). Agradecemos el apoyo de Campus Party por la invitacion al evento y tambien agradecemos a todas las personas que han sido…

F.E.X (Forced Evolution Experiment)

Acerca de F.E.X (Forced Evolution Experiment) En F.E.X (Forced Evolution Experiment) tomas el papel de un experimento fallido en un laboratorio en donde manipulan el ADN humano para detener el envejecimiento. Algo pasa en dicho laboratorio y logras escapar, pero como experimento fallido eres capaz de envejecer a voluntad, pero no revertir el proceso. Sal…

PATRÓN OMEGA [NOVELA VISUAL]

  VERSIÓN COMPLETA Estará disponible para todas las plataformas (Steam, Itch.io, Google Play y App Store) el 26 de Mayo. ¡SORTEAMOS UN JUEGO! ¡Visita nuestra página de facebook y participa! ¡DEMO GRATUITA YA DISPONIBLE! Si usas PC Windows, Mac o Linux, haz click aquí: Si usas iPad o iPhone, haz click aquí: Si usas Android, haz…

Pixel Space Shooter

Pixel Space Shooter es un videojuego para dispositivos Android, inspirado en Shoot’em up clasicos tales como Gradius, Darius, Parodius y otros exponentes del genero, títulos los cuales han quedado en el olvido hace bastantes años, motivo por el cual nace este videojuego, para traer de vuelta un poco de la esencia de aquellos videojuegos que solo los…

The Outside: Uncertain Reality[ARPG]

The Outside es un ARPG sandbox 2D enfocado al misterio, en donde se encarna a Ixten quien despierta con amnesia en lo que parece un pueblo medieval completamente amurallado, sin puertas y en el cual todo le parece extraño. Este se diferenciara de otros juegos del genero, al no incluir sistemas de clases y de…

You Deserve

Hola que tal soy Modelador 3D quería compartirles este juego Indie que participe se llama “You Deserve” quiero compartirles algunas reseñas y el enlace de Steam Con la temática del bullying, un juego Argentino lucha contra los grandes de PC Contó con un presupuesto de 15 mil pesos, uno de las más bajos de la industria…

Anuario de un aprendiz de promotor y creador de juegos

De lo que trata: Promoción cultural del juego Game Jams y el avance de los desarrolladores Los juegos de mesa, rol y cartas. El día Pokémon Los meetups y las Noctabundas Reflexión sobre el Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital El Arca de Gamebership El sexo vende El avance de las comunidades La…

BYE 2016 … Hola 2017 “El diseñador sin talento 3”

Hola a todos, mi nombre es Ricardo Sánchez y soy fundador de Indie Bonus Stage y quiero platicarles sobre las actividades de este año 2016 y futuros planes de esta plataforma. Como muchos de ustedes saben esta plataforma esta conformada por nuestra WEB, Youtube y redes sociales y se ha caracterizado por apoyar a estudios…

Capitán Kalani Crowdfunding

  Hola, ya está en vivo la campaña de financiación para el juego de Capitán Kalani, este es un juego de acción y plataformas retro, hecho con un estilo similar a los juegos del NES, tanto en los gráficos, como en las mecánicas y la música te van a recordar a los juegos de la era…

URBAND creada por la empresa mexicana COATL

Hola a todos, mi nombre es Ricardo Sánchez y quiero platicarles sobre el Hackathon del nuevo gadget URBAND creado por la empresa mexicana COATL. Este Hackathon mantuvo un bajo perfil o tuvo poca difusión dado que me entere de este evento una semana antes de su fecha de realización gracias a un correo de invitación…

Apoyando Juegos Indies en YouTube

Hola a todos, como notarán en el título mi intención es apoyar y publicitar juegos indies a través de YouTube, es un nuevo emprendimiento así que aún no tengo audiencia en dicha plataforma, mi idea consiste en hacer gameplays de los juegos indies y colocar links para que la audiencia pueda acceder a ellos, así…

The Wall: Trump Edition

Buen día, mi nombre es Cesar y junto a mis compañeros Jorge, Mario y Sergio (originarios de ciudad Juárez, Chihuahua México) acabamos de iniciar nuestra empresa de desarrollo de Software llamada ISP (Ingeniería y Servicios Prometeo) y una de las ramificaciones de la empresa es el desarrollo de videojuegos, así que el día de hoy…

Del sótano a la academia

Allá por 1974, dos años después de que Atari lanzara la versión casera de Pong, Nolan Bushnell, el fundador de Atari, almorzó con Joel Hochberg, el co-fundador de Rare Ltd, una compañía de videojuegos muy influyente, responsable de populares títulos como Battletoads, Donkey Kong Country y GoldenEye 007. Bushnell le preguntó a Hochberg si él…

Ñanga 4 Android

Good days gente!. Estamos contentos que finalmente disponemos de la versión para Android de nuestro Videojuego “Ñangapiry 86”, el mismo fue desarrollado por la desarrolladora “Sunhouse” la cual está integrada por la módica cantidad de dos personas, es un videojuego de Acción/Aventuras con condimentos de RPG en lo que diálogos y trama se refiere, los…

Capitán Kalani

Después de algunos meses trabajando de forma esporádica, presento el primer demo del juego que estoy desarrollando, un juego de acción y plataformas en 2D. El juego se llama Capitán Kalani, y es un juego hecho con un estilo retro, usando la mayor cantidad de limitaciones que los juegos de NES, en cuanto a la…

Unity Developer Day México

Hola a todos espero estén muy bien, el equipo de Indie Bonus Stage acaba de hacer la cobertura del primer Unity Developer Day en nuestro país  y ya estamos preparando una increíble serie de videos donde podrán ver lo ocurrido en este evento, mientras tanto les platicamos un resumen del evento junto a una foto-galería….

Game maker – Particulas simples

En este tutorial usaremos las particulas  prefabricadas que tiene game mkaer como una introduccion a las particulas y sus aplicaciones.

Reflex: El debut de Liger Group

De la mano del equipo de desarrollo de Liger Group, un pequeño estudio indie ubicado en la ciudad de Tandil (Buenos Aires, Argentina), llega Reflex: un juego casual y extremadamente adictivo que promete dejar a los juegos con mecánica one-tap actuales totalmente en el olvido. El juego fue concebido originalmente por un miembro del equipo…

Blog de nuestro juego “Aokabra”

Hola a todos, queremos presentarles nuestro espacio para exponer los avances de nuestro proyecto “Aokabra”, un juego que estamos desarrollando en i-Xuup. Gracias a todos los que nos han dado retro-alimentación para elegir arte, técnicas de ilustración, visión general de todo el juego y esperamos seguir mostrándoles más. Seguiremos mostrando más contenido, pero tengan la…

Adele: Following the Signs buscando reseñas

Adele: Following the Signs es un nuevo video juego hecho por la compañía Unosquare.  Es nuestra primer juego y estamos tratando de darlo toda la publicidad que podemos para que conseguimos Greenlight en Steam lo más antes posible.  Haz click aquí si lo quieres ver en Steam Tenemos un demo descargable y gratis disponible en…

Monstrous Lovers: un romance monstruoso

De parte de Man-Eater Games llega Monstrous Lovers, una novela visual boy’s love inspirada en los personajes clásicos del cine de terror. El concepto del juego es muy sencillo: resuelve misterios… ¡y enamórate de un monstruo! Las novelas visuales son juegos con un enfásis en la narrativa  en los cuales la historia se desarrolla por…

Orbital Slayer 2: caracteristicas en desarrollo

El objetivo de este post es presentar los avances que hemos alcanzado durante los últimos meses de desarrollo con respecto a nuestro mas reciente proyecto Orbital slayer 2. Orbital salyer 2 es un juego de video independiente que actualmente esta en fase desarrollo, este surgio a raiz de un titulo anterior llamado Orbital slayer actualmente…

Inteligencia Artificial 2061 – BDC Studio

Tema de batalla:   Que tal, antes que nada me presento, soy un desarrollador de juegos que  esta iniciando, sin embargo tengo una amplia educación y dedicación a las computadoras. Asi que el proyecto en el que estoy trabajando después de reinventarse sobre si mismo 4 veces, me ha convencido para terminarlo, es un juego…

El fin del anuario de un novato viejo.

Este es el último anuario de un novato viejo, durante este año he vivido una serie de experiencias que han asentado mucho mi visión de las comunidades en México y el destino me ha abierto las puertas a un nuevo trabajo relacionado a estas. Debo, primeramente, agradecer a algunas personas que me han brindado un…

MARS GAMES Resumen de actividades 2015

Hola, mi nombre es Marco Ricardo Sánchez y soy Game Producer en el estudio de videojuegos Mars Games y como cada fin de año quiero platicarles como nos fue en este 2015 en nuestros proyectos que fueron bastantes, así que vayan por un café/te/cerveza y pónganse cómodos porque me voy a tardar  =D. En 2015…

Running Fable

¡Muy buenos días! Con mucho gusto les presentamos el Gameplay de Running Fable, somos un estudio de videojuegos independiente ubicado en la ciudad de Querétaro, México. Este es nuestro primer videojuego y aún se encuentra en fase alpha, pero estamos tratando de darlo a conocer para que vaya mejorando con la crítica del público. Si…

Ligh of Life

Light of Life es el nuevo juego por OtterWorks. La historia del juego: Érase una vez una galaxia … En este galaxia había silencio y oscuridad. De repente sucedió algo extraño en una supernova. Las semillas extrañas de la vida y un luz pequeña aparecieron en el espacio para traer vida al universo. Las semillas…

Project Codename Game Therapist

Hola Gamers y otros lectores de Indie Bonus Stage Me gustaría presentarles un proyecto Kickstarter que podría interesarles 🙂 Project Codename Game Therapist es un proyecto de una Start Up francesa que quiere desarrollar juegos para PC y consolas como en los viejos buenos tiempos. ¿Qué queremos decir? Ya saben, pagan sus juegos, y obtienen…

Alchemic Jousts

Nota: Si os parece interesante el juego, nos ayudaría mucho si nos votáis en Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=493823652 Alchemic Jousts es un juego 2D de estrategia en tiempo real, en el que mecánicas sencillas crean partidas intensas. Comanda a tus elementales y dales soporte con una amplia variedad de habilidades. Controla el campo de batalla y destruye a…

BATTLE GUESTS – GUÍA DE DESARROLLO – SEGUNDA PARTE

Hola a todos, continuamos con la segunda parte de la guía de desarrollo de Battle Guests nuestro primer videojuego para plataformas Android, el cual ya se encuentra disponible en la Play Store les dejo el enlace aquí: Battle Guests – Android Battle Guests – Gameplay   Antes de empezar esta guía quiero hacerles un breve…

StartBolita: Simplemente un puzzle.

¡Saludos a todos! Hola, mi nombre es Pedro José y formo parte de 5 Day Studio. Este estudio esta compuesto por 4 integrantes los cuales fuimos compañeros de clase durante la secundaria. Fundamos el estudio a raiz de un interes en comun, la pasion por los videojuegos. Nosotros somos originarios de Republica Dominicana. En esta…

WA: Chuckles and Mike adventures

WA industries es una empresa nueva de desarrollo de videojuegos independientes donde  por fin hemos logrado sacar al mercado la primera entrega llamada Chuckles and Mike Adventures y tenemos ya un par de proyectos más cocinándose. Tomó aproximadamente tres años realizar este proyecto, basado en un juego de plataformas  combina puzzles y la habilidad del jugador…

Yusuke’s Quest: Pactos Antiguos

Hola gente de Indie Bonus Stage, quiero presentarles mi primer juego para plataforma Android llamado Yusuke’s Quest: Pactos Antiguos. En este juego tendrás que ayudar al personaje principal Yusuke a rescatar a su madre y a las demás mujeres de la aldea de las terribles garras del demonio Drawde. En tu camino encontraras muchas dificultades…

Impulsa Games Jams – Codename #IG243 –

Antes que nada dar las gracias al equipo de –Indie Bonus Stage– por compartir este espacio con nosotros, y con toda la comunidad vinculada de alguna manera al mundo de los videojuegos, y lo más importante para nosotros, en español!  =D En este apartado me gustaría invitarte a que te enteres del evento en conmemoración…

Despega Rescue Lander

¿Estás preparado para comenzar? Despega Rescue Lander, un divertido videojuego basado en el clásico “Luna Lander” de Atari. El objetivo principal del juego es rescatar a los astronautas que están distribuidos a lo largo del mapa y regresar con éxito a la plataforma de lanzamiento. Una estética muy atractiva, unos gráficos perfectamente diseñados y un…

The Cubix Puzzle – Juego indie Argentino

Hola a todos! Les queríamos presentar nuestro primer juego, “The Cubix Puzzle”, un juego de lógica y resolución de niveles de puzzle hecho en Argentina. Tu misión es encontrar las 6 llaves y resolver el Cubix. Pueden descargarlo gratis para Android en este link. Muchas gracias a Indie Bonus Stage por la oportunidad! Les dejamos…

Spark Island: Némesis

Actualmente Percetion Games Entertaiment se encuentra trabajando en la versión alfa del que será su primer título, Spark Island: Némesis, el cual se ha desarrollado durante aproximadamente ocho meses, y ya se acerca a su fase beta. Spark Island: Némesis, se desarrolla en unas instalaciones científicas localizadas en medio de una remota isla, en la que…

Marketing vs Calidad: Creando un Buen Juego a Pesar del Mercado

Recientemente un nuevo Estudio Indie se presentó en uno de los tantos grupos de desarrollo que existen en la red. Pedían consejo sobre cómo abordar la aventura que comenzaban. Un “Experto” en el tema les comentó: “En el mundo del desarrollo de juegos, el juego es lo menos importante, lo importante es la estrategia de…

“ROBI and ME” videojuego por parte de un desarrollador indie mexicano

¡Buenas! Mi nombre es Roberto Carlos Vega, Licenciado en Informática y desarrollador de videojuegos independiente originario de Culiacán, Sinaloa en México. Mi herramienta de trabajo es Unity3D y en esta ocasión aprovecho para presentarme y dar a conocer mi juego para Android. R.O.B.I & ME  Descripción: “R.O.B.I & ME ” es un videojuego tipo InfiniteRunner/Defender en el…

“Eh Amego!” Parecerse a la realidad ¿es una coincidencia?

Los Newsgames son la conjunción entre plataformas lúdicas y periodismo que se utilizan para mostrar aspectos más específicos de la información periodística con el fin de promover el compromiso del jugador con la problemática planteada y que éste construya su propia interpretación del contenido. Generalmente se toman elementos o circunstancias de la actualidad y se…

Grability, de Intelligence Games

Hola mundo! Mi nombre es Aarón Rodríguez, programador de Intelligence Games y en esta entrada quiero presentarles nuestro nuevo y primer juego ¡Grability! Tal vez te estás preguntando -¿Qué significa Grability?-  Grability = Gravity + ability. En el juego tienes la habilidad de cambiar la gravedad. DESCRIPCIÓN Grability es un puzzle-platformer en el cual tu…

BallBreaker

Os presento el juego BallBreaker, un juego para PC que no descarta ser lanzado también para moviles. Desarrollado por un grupo de jóvenes, de España y Latinoamerica llamado Nextlevelarts. Es un juego de estilo árcade, basado en la lucha entre “Balls“, que ruedan saltan y empujan a sus rivales hasta quedarles sin vida. Esta lucha…

Anuario de un novato viejo 2

Anuario de un novato viejo II De qué trata este artículo: La aventura de publicar el primer juego. El Laboratorio de innovación de videojuegos. La oportunidad del segundo juego. Echando a perder el proyecto de alguien más. El fracaso del liderazgo de las comunidades y el nacimiento de nuevos espacios. El desarrollo correcto de un…

La importancia de jugar en multiplayer

Por muchos años ha prevalecido la idea de que el videojugador es una persona solitaria o antisocial, una especie de ermitaño que prefiere charlar con los habitantes de un pueblo virtual que salir a hacer nuevos amigos o enamorarse. Lo cierto es que no todas las personas que disfrutan de este medio de entretenimiento rehuyen…

Cubos Cerebrales

Me presento mi nombre es Nathal Dawson Díaz, tengo 23 años y soy estudiante de Ingeniería Informática (último año) y Magíster en Ingeniería Informática (segundo año, y si, las dos a la vez) en Chile, Antofagasta específicamente en la Universidad Católica del Norte. Desde que adquirí noción de mis pensamientos mi fascinación por el mundo…

Los videojuegos marcan nuestras vidas

Un nivel, jefe, protagonista, diálogo o la música. A veces una conjunción de los anteriores. Piensa en las horas que le has dedicado a los videojuegos y cómo ese tiempo te marcó la vida. Puede ser una situación particular, lo que para algunos fue una nimiedad a ti te encantó. En Resident Evil 3, Némesis…

Pixelman, del estudio Kindermann Corp.

Pixelman es un juego desarrollado para dispositivos móviles, donde interpretamos a un superhéroe que debe sobrevolar la metrópoli de Pixville y rescatar la mayor cantidad de ciudadanos (personas y animales), que se encuentran distribuidos en los techos de los edificios y de los autos. La ciudad está siendo azotada por una ola de maldad de…

COMA The Dream Begins disponible en la App Store de Apple

Desde hace unos meses, con un equipo de trabajo, se desarrollo el juego COMA  The Dream Begins, el cual ya está disponible en la App Store de Apple. Comentaremos un poco acerca de que se trata este juego y parte del proceso de desarrollo del mismo. El trailer oficial del juego lo puede ver en:…

Boxo 2.0

¡Hola a todos! Aquí Duarte Hernández, reportándose con un upgrade para Boxo Stagy, la mascota de Indie Bonus Stage, el cual realicé a petición y con la colaboración de Marco Ricardo S, de Mars Games   La idea central que platicábamos era darle una imagen más dinámica al personaje, manteniendo la idea de que es…

New Super Pretentious Machine: cuando todo está contra uno

Escucharemos tantas veces la palabra “Destroy”, seguida de una risa socarrona, que en algún punto empezaremos a pensar que el juego realmente se ríe de nosotros. New Super Pretentious Machine, el juego creado por Nonsense Arts (Nicolás Recabarren Da Dalt y Tomás Batista) es quizá la representación perfecta de la máxima de Murphy: “Si algo puede…

Ser el “malo” no siempre está mal

Los buenos suelen rescatar a la damisela y las heroínas siempre salvan el día. Los paladines de la justicia son un ejemplo moral, quienes ejercen sus múltiples virtudes para demostrarnos, a quienes estamos del otro lado de la pantalla, cuál es el camino para construir un mundo mejor… Pero, ¿Qué sería de los héroes sin…

Steel Assault, 8bits al máximo

Steel Assault ya están en Kickstarter, y solo faltan 8 días! Después de unos 6 meses de trabajo esporádico, decidimos subir Steel Assault a Kickstarter para buscar financiación, en un equipo formado por Sri Kankanahalli y su servidor, Daniel García. La campaña lleva dos terceras partes del mes propuesto, y ha recaudado el 50% de 8.000 dólares. Lo cual es una cantidad…

Con la historia no se juega…

En ocasiones, pensamos en hechos históricos que nos gustaría ver trasladados al videojuego. ¿Te imaginas desempeñar el rol del “padre de la patria mexicana”, Don Miguel Hidalgo y Costilla, mientras llamas a los insurgentes al combate, estandarte de la virgen en la mano izquierda, machete en la diestra? Pues no eres el único, porque a…

Fan Art: Cherry Star Asteroid Smasher

Hola a todos, nos da un gran gusto contar con nuevo artista en nuestra nueva categoría dentro de Indie Bonus Stage llamada “Indie Fan Art” en la cual distintos artistas gráficos, ilustradores, estudiantes de diseño gráfico, acuarelistas, artistas digitales o comiqueros podrán crear arte que represente los distintos juegos apoyados por Indie Bonus Stage y así nosotros darlo…

REWIND – Juego Indie Argentino

¿Qué sucede si comienzas el juego y te apareces apuntándole a la cabeza a una mujer embarazada ?  Bueno, así comienza este juego indie llamado REWIND (6 minutes after your past) – 6 minutos después de tu pasado. Luciano de Liberato es un desarrollador de videojuegos de Argentina. Acaba de lanzar en Steam Greenlight su nueva creación: “REWIND…

El financiamiento colectivo de videojuegos: la magia de la persuación

Somos muchos los que deseamos emprender proyectos tan diversos como la producción musical, el cine, el quehacer editorial y por supuesto, los videojuegos. Por desgracia hay una infinidad de obstáculos que nos impiden llegar a ese nivel: la escuela, el trabajo, la pareja, los hijos, la desidia, las noches de desvelo en partidas interminables, en…

Battle Guests – Guía de desarrollo

¡Hola a todos! El día de hoy queremos compartir con ustedes la experiencia que estamos teniendo con el desarrollo de nuestro nuevo proyecto pero antes de profundizar en datos técnicos primero comentaré información básica del juego: Battle Guests es un videojuego de acción, aventura y plataformas, con una estética de tipo cartoon. Está siendo desarrollado…

La historia de los videojuegos a través de sus tesoros

CARTUCHO TV Cuando inspecciono cada uno de los elementos que están en mi habitación recuerdo las circunstancias en las que conseguí mis videojuegos, cada control, cada consola, cada historia: una larga saga auspiciada por aquellos instrumentos del entretenimiento, la diversión y el aprendizaje. Cuando observas una porción de la colección de Anwar Sánchez, miembro de la…

Indie Fan Art: Duarte Hernández

Hola a todos, nos da un gran gusto contar con nuevo artista en nuestra nueva categoría dentro de Indie Bonus Stage llamada “Indie Fan Art” en la cual distintos artistas gráficos, ilustradores, estudiantes de diseño gráfico, acuarelistas, artistas digitales o comiqueros podrán crear arte que represente los distintos juegos apoyados por Indie Bonus Stage y así nosotros darlo…

Fraile T.O.C

Fraile TOC es un sitio web que pretende ser un ecosistema para los videojuegos latinoamericanos, el cual entregue a los jugadores de habla hispana lo mejor de nuestro trabajo como desarrolladores de videojuegos. -¿Quién está detrás de Fraile TOC? -Me presento brevemente: Soy Héctor Guerrero promotor del desarrollo de videojuegos en México y desarrollador independiente,…

Anuario de un novato viejo. (2013)

Ya debía este artículo desde hace mucho tiempo y quiero compartirlo con ustedes antes de que salga la segunda parte en el Reporte Anual de Motor de Juegos. Agradezco a Rick Hunter que me invitara a participar en este espacio. De lo que trata este artículo: El mundo de los videojuegos deja más dinero que…

Indie Fan Art: Héctor Turriza Sosa

Hola a todos, nos da un gran gusto inaugurar la nueva categoría dentro de Indie Bonus Stage llamada “Indie Fan Art” en la cual distintos artistas gráficos, ilustradores, estudiantes de diseño gráfico, acuarelistas, artistas digitales o comiqueros podrán crear arte que represente los distintos juegos apoyados por Indie Bonus Stage y así nosotros darlo a conocer en…

Medios Alternativos

  Hola a todos, como anteriormente les hemos platicado Indie Bonus Stage es una plataforma de apoyo y difusión que ayuda a los desarrolladores independientes latinos y de habla hispana a dar a conocer con mayor fuerza los videojuegos que están desarrollando o que están próximos a publicar. Para poder desempeñar esta tarea la gente de…

The Gap: Que hay detrás de la puerta ?

  The Brothers Games TEAMBros: Elkin Portocarrero (Director y Diseñador) Milver “Joezzy” Portocarrero (Guinista, Game Desing y Diseñador) Carlos Ortiz “CJ Music” (Productor Musical y Diseño Sonoro)   Jesus Francisco Caro (Programador) The Gap (plataformas/puzzles) Este juego cuenta la historia de un anciano que al descubrir que tiene cáncer decide aislarse del mundo que lo rodea…

TAG CDMX 2014 “Zona Indie EGS”

Mi nombre es Ricardo Sánchez, soy fundador y Game Producer del estudio de videojuegos MARS GAMES y tuve la oportunidad de ser invitado a TAG CDMX 2014 como parte de los desarrolladores indies del área de Gaming, a continuación les platicare de la experiencia y sobre el evento en general. TAG CDMX 2014 es el…

Format.DF 2014: el festival de chiptune más grande de México

Los videojuegos son un universo tan amplio que no sólo se juegan: se ven, se leen, se viven, se escuchan. Todos los afortunados que a lo largo de nuestra existencia hemos pulsado botones en un control, nos hemos enamorado también de los sonidos y melodías que desde los inicios de la industria, acompañan al mágico…

Scare The Crow, el nuevo juego de Growlinga

Hola amigos de Indie Bonus Stage, tanto tiempo sin escribir por aquí, la verdad que todos los proyectos y pendientes regados, hacen que uno pierda la noción del tiempo. ¡Ya los extrañábamos! El motivo de este post, aparte de retomar el contacto con ustedes es para anunciarles el lanzamiento de nuestro segundo juego Scare The Crow….

Acerca de… Industria de Videojuegos en México

Hace algunos días resultó muy polémico el tema del nivel de la industria de videojuegos en México debido a la reflexión presentada en una ponencia en el evento DevHr.Mx. Quiero dejar en claro que la opinión presentada en el presente artículo es 100% de mi autoría y como dice el dicho: cada quien habla como…

RESEÑEITOR: Indie Duck Hunt HD

Si recuerdas a este perro, entonces sigue leyendo. Si aun no haz jugado el titulo original, busca aunque sea el emulador. Duck Hunt HD es un juego desarrollado por “Qiang DongDong” (usuario al que creo le eh visto otras apps de juego de nes emulados para celular). En esta divertida versión de Duck Hunt, nos…

Devhour, el canon de la industria mexicana de videojuegos.

Devhour 2014 Mi nombre es Ricardo Sánchez, soy fundador y Game producer del estudio de videojuegos MARS GAMES y tuve la oportunidad de participar en el ultimo evento del IV Foro Internacional del Videojuego “DEVHOUR” 2014 celebrado en la ciudad de México en el Centro Nacional de las artes del 18 al 25 de Octubre….

IV FORO INTERNACIONAL DEL VIDEOJUEGO, NO TE LO PIERDAS

IV FORO INTERNACIONAL DEL VIDEOJUEGO, NO TE LO PIERDAS Si  amas los videojuegos, estudias una carrera relacionada a los videojuegos, eres un desarrollador independiente, o simplemente eres un gamer de corazón, no puedes dejar pasar este gran evento en su 4to año. El Devhour es el IV Foro Internacional del Videojuego – Ciudad de México…

EGS, Perspectiva de un desarrollador Mexicano.

EGS Developers, perspectiva de un developer Mexicano. Mi nombre es Ricardo Sánchez, soy fundador y Game Producer del estudio Mars Games y les contare un breve resumen sobre el EGS Developers al cual tuve la oportunidad de asistir; cabe destacar que si quieren mas información o quieren ver galerías completas, entren directamente a la WEB…

1er Concurso WIP – Unity3D en Español

Que tal, ésta ocasión es para comentarles sobre un evento que está ocurriendo dentro del grupo de facebook “Unity3D en Español” Antes comentaré un poco sobre la historia de este grupo… El grupo Unity3D en Español nace, aproximadamente 6 meses, de la idea de contar con un espacio ágil y sobre todo interactivo dónde poder…

Variable Games, Nacidos de un sueño…

Hola que tal! Este es mi primera entrada así que voy a presentarme, soy Ismael  Soto García (20 años) y juntos con mi primo Mitchell Torres García (17 años) creamos nuestra empresa desarrolladora de videojuegos llamada Variable Games. Nuestra pequeña desarrolladora comenzó apenas el 14 de Julio y desde ese entonces hasta ahora estuvimos trabajando en…

Nuevo trailer-gameplay

Hola a todos, Aqui les traigo un nuevo trailer de gameplay que tenemos hasta ahora desarrollado, veremos las mecánicas principales del juego ataques cuerpo a cuerpo, sigilo, el arco, escalada, nadar y demás. Les recuerdo que seguimos en nuestra campaña de kickstarter y esperamos contar con tu apoyo. https://www.kickstarter.com/projects/gabrielbaquerizo/lost-homeland-videogame http://youtu.be/wGk4R6DMcnM También tenemos varios personajes del…

Quantum Nightmare: Space

Descarga YA Quantum Nightmare: Space  para dispositivos IOS y Android. https://itunes.apple.com/mx/app/quantum-nightmare-space/id923246197?mt=8  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marsgames.quantumnightmarespace  Mi nombre es Marco Ricardo Sánchez G. soy Game Producer y fundador de Mars Games, y a continuación redacto mi experiencia con la nueva actualización de Quantum Nightmare: Space. Quantum Nightmare es un First Person Shooter desarrollado el año pasado en septiembre del 2013 y tuvo un…

de gamer a gameDev

Origen: Mi nombre es José Hernán Canteros, nací una mañana de martes del mes de abril del año 1985, en la Ciudad de Buenos Aires, Argentina. De pequeño me regalaron un Game & Watch, Donkey Kong Jr., fue mi primer videoJuego. Al cumplir 8 años llegó a mi vida la Family Computer (Famicom) con un…

Vehículo en Lost Homeland

Hola a todos, hoy queremos presentar un avance que hemos hecho para el juego, hemos implementado un vehículo a UDK, Leonardo nos ha programado toda su funcionalidad y esta quedando bastante bien. Además les recuerdo que estamos en Kickstarter y hemos preparado una nueva actualización, allí podrás descargar una Demo jugable y probar las mecánicas…

Chippy Kingdom, 4 años después. “El diseñador sin talento 2”

Mi nombre es Marco Ricardo Sánchez G., soy fundador de MARS GAMES y el día 18 de agosto del 2014 cumplí 4 años de haber obtenido el título como Diseñador Industrial, de hecho egrese ese mismo año. Uno de mis primeros juegos y que les invito a descargarlo es Chippy Kingdom, un juego desarrollado en…

¿Qué es Sweet Knights?

Sweet Knights es el nombre bajo el cual publico los juegos que hago. Me llamo Jesús Rojas, tengo 16 años vivo en Costa Rica y me apasiona el ser game dev. Me inicié en este mundo a los 11, cuando buscando nuevos juegos apareció algo llamado “Construct 2” y pensando que era un juego entré…

Lost Homeland en Kickstarter

¡Hola chicos! Somos Jugaba Interactive y hoy compartimos con ustedes nuestro proyecto en desarrollo, Lost Homeland. Actualmente, nos encontramos en plena campaña de crowdfunding  a través de la web Kickstarter, por lo que empezaremos la publicación hablando un poco de este tema. Kickstarter es una plataforma de financiación colectiva, en la cual inicias una campaña…

DevHour MX 2014 “Convocatoria a Voluntarios”

IV FORO INTERNACIONAL DEL VIDEOJUEGO CIUDAD DE MÉXICO DevHour 2014 es un espacio de convergencia entre profesionales y entusiastas de los videojuegos con fines académico-culturales, en el que se combinan libremente conocimiento y experiencia, con el interés de fortalecer la industria y al cultura del videojuego en México. (Imagen DevHour 2013) Convocatoria a Voluntarios Convocamos…

Overfile Games, un sueño hecho realidad

William Shakespeare escribió una vez “El destino es el que baraja las cartas, pero nosotros somos los que jugamos”. No sé hasta qué punto tenía razón, ni sé si realmente existe un destino, solo sé que, como muchos, soy gamer y me encantan los videojuegos. Para algunos los videojuegos son un entretenimiento, para otros es…

Single Tech Games

Hola gente! fui aceptado en este gran grupo hace ya un tiempo, pero no quería postear hasta tener algo interesante que mostrar, me presento mi nombre Es Julio, Ingeniero de Sistemas de información de Perú, un poco de mi background es que llevo desde el 2008 con videojuegos, tengo una tesis de un engine que…

Control Freak Studio: Tecnología de Juárez

Nacido en Ciudad Juárez en 1981. Estudio Ingenieria en Sistemas en el Instituto Tecnológico de Ciudad Juárez, para posteriormente estudiar Licenciatura en Animación y Arte Digital en el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey campus Ciudad Juárez. Lo anterior es relevante si observamos que desde siempre tenia un objetivo muy claro. Estando ya en…

“Quantum Nightmare” una pesadilla sin fin.

Quantum Nightmare, el primer juego de MARS GAMES. LINKS de DESCARGA: -Quantum Nightmare FREE for Appstore https://itunes.apple.com/us/app/quantum-nightmare-free/id865207639?l=es&ls=1&mt=8 -Quantum Nightmare Deluxe https://itunes.apple.com/us/app/quantum-nightmare-deluxe/id865416683?l=es&ls=1&mt=8 -Quantum Nightmare Free https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.QuantumNightmareFree -Quantum Nightmare Deluxe https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarsGames.QuantumNightmareDeluxe   He sido Gamer desde los 6 años cuando mi padre me llevaba a las maquinitas a jugar y ahora que tengo los conocimientos, experiencia y…

“El diseñador sin talento”

Mi nombre es Marco Ricardo Sánchez Guadarrama, soy Diseñador Industrial y fundador de la empresa de videojuegos MARS GAMES. Como muchas personas mi acercamiento a los videojuegos fue desde muy pequeño, tenía 6 años cuando fui a una farmacia con mi padre y vi a unos niños en una “maquinita” jugando “Gang Wars” un beat em…

Ogre Pixel

Que tal, bueno pues en ésta ocasión le toca a Ogre Pixel su post introductorio en ésta comunidad Indie Bonus Stage, así que aquí vamos… Mi nombre es Esteban Durán, tengo 27 años, estoy felizmente casado y además tengo una hermosa hija que en éste momento tiene 1 año 4 meses =) Ogre Pixel es el…

Quetzalcóatl Games ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde?

La historia de Quetzalcóatl Games se remonta al año 2010. Recuerdo estábamos mi hermano Miguel Ángel y yo en nuestro cuarto, charlando y pensando que emprendimiento podíamos lograr; se hablaba de una cafetería estilo Japonés o un centro de juegos RPG y TCG, cuando surgió la pregunta: ¿Porque no nos dedicamos a hacer videojuegos? La respuesta fue: ¿Sabes…

Demoniafrey: Little Demon

Demoniafrey no es más que el título que le he puesto a mi “estudio” para que sean más fácilmente reconocibles los distintos juegos que desarrolle. El nombre viene del planeta del que provienen  los Little Demon, siendo éste el principal proyecto que ahora estoy realizando. Sobre mi, tan sólo comentar que estudié psicología y me muero…

¿Qué es Growlinga?

Growlinga es un estudio de videojuegos indies fundado por dos desarrolladores de clóset. Michelle es chilena y Alex mexicano, nos conocimos en algún lugar de Cd. Juárez, México y ambos coincidimos en que nos gusta la pizza, el café… ah! y los videojuegos, así que nos enamoramos… Luego de algunos episodios de hiperactividad pensamos que…

Qué es Indie Bonus Stage?

Indie Bonus Stage es una plataforma de apoyo a estudios indie de desarrollo de videojuegos. La principal función de esta comunidad es ofrecer un espacio donde todas las personas podrán registrarse y compartir cualquier contenido de interés general relacionado con la industria de los videojuegos indie. ¿De dónde surge Indie Bonus Stage? Indie Bonus Stage surge de la…